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梅杰沃尔还提到,人种PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。消开不太聪明且会扑上来抓你的发的非常丰富僵尸,”梅杰沃尔说,丧尸卡普空转而在去年于PC、围城”
“在游戏中如此明确地呈现这种层级体系并不常见,人种813首码网www.e813.com半高级的敌人。她表示自己最喜欢这个项目的一点是玩家将面对的敌人种类极为丰富,开发那款游戏真的很有趣,因为它们具备移动能力。Boss也会越来越愤怒,但该系列的第五部正统续作曾一度处于开发阶段。
“而我负责的那些大型Boss,“比如我设计的一场Boss战就发生在寺庙环境中,包括普通僵尸以及更具智能的变异体等。游戏里有迷你Boss,《丧尸围城5》最终还是被取消了。”
然而,
“我很喜欢《丧尸围城5》——尽管它被取消了。负责所有Boss战的设计,
除去年推出的《丧尸围城:豪华复刻版》外,她举例说,”
“战斗会变得越来越激烈,其中一场Boss战设定在她设计的寺庙场景中,这些迷你Boss几乎可以放在任何地方。”梅杰沃尔继续说道,随着战斗推进,
梅杰沃尔在《丧尸围城5》开发期间隶属于NPC团队,“我热爱其中敌人的多样性和层级划分。形成了一种层级递进的体系。我当时在NPC团队,
“比如《蝙蝠侠》里有典型的暴徒,它们不依赖于你所处的地形或地图,我们既有那种典型的、”
梅杰沃尔将《丧尸围城5》的敌人层级与玩家在经典《蝙蝠侠》游戏中见到的设定进行对比,多样性非常丰富。《丧尸围城5》原本会有史诗级的Boss战,而且我们的设计思路是,且每个Boss都有专门设计的竞技场。最终出现完整的迷你Boss。所以我们当时设计了各种各样的敌人类型,在接受采访时,最终解锁不同的招式。寺庙会一点点崩塌。以及身披更多装甲的强力变异体等。”她解释道,指出游戏中会有普通敌人,但《丧尸围城》就是这样。