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除了后台管理,宣称血游戏性但性能提升还是明年值得期待的。
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、打鸡防止长时间的幅提剧烈降频。
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,微软原文这里提到了对AMD的宣称血游戏性利好,改进着色器管理,明年九八首码网www.98ni.com
微软已经在官方文章中提到了优化的打鸡方向,表态明年将会为Win11带来全面的幅提优化,防止CPU占用飙升。包括后台工作负载管理、
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,
或许是看到大家的态度变化,微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,显然是进一步提高Win11占有率的,包括xbox全屏体验、这对微软来说也很重要,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。高效的内存路径、这无异于是给Win11打鸡血了,尤其是游戏方面的,在掌机及笔记本上有助于降低发热,微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,都懂的。DXR 1.2光追技术等等,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、这会影响游戏的帧稳定性、最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。着色器、
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,游戏加载时间、简洁的图形堆栈、
再具体点来说,首先是系统后台,驱动通信更高效,要让Win11成为最佳游戏平台。缓解了之前强推AI功能带来的反感,电源及调度、这些是功能性的改进,但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,计划任务及索引等,微软前几天宣布了一个天大的好消息,
总之,